妖精的尾巴系统玩法和试玩流程图文攻略大全(18)

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  魔法/适应性

  魔法都有消耗mp、范围、威力和附加效果几个数值。

  选定后按L施放。

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  注意战斗场地也是九宫格形状。

  尽量让选择的魔法罩住更多的敌人。

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  击败敌人后可能掉落魔导粒子。

  不同魔导粒子可以让不同的友方角色恢复魔力。

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  编队角色玩家控制施放魔法。

  临时角色回自主释放魔法。

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  魔法有7种属性:无、热、冷、天、魔、光、影。

  各个角色和敌人都有对应属性的适应性:弱点weak、抗性resist、吸收drain和无效none.

  有些魔法有2个属性,适应性也分别计算。

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  弱点:受到伤害增加

  抗性:受到伤害减少

  无效:不受该属性魔法伤害

  吸收:受该系魔法伤害回恢复等量生命

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  利用弱点就能使用针对性魔法打击敌人。

  避免敌人抗性、无效、吸收,不过己方拥有则是一种防御手段。

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